2022.4.4 至 2022.4.10 日申萬傳媒行業下跌 4.24%,表現弱于滬深 300(-1.06%),弱于創業板(-3.64%)。子板塊中,跌幅相對較小的是廣電板塊、網紅產業鏈板塊、教育出版板塊、新聞網站板塊和院線板塊,跌幅較大的是電商產業鏈板塊、2B 板塊、新媒體平臺板塊、影視板塊和游戲板塊。SW 傳媒中漲幅居前的是*ST 游久、富春股份、ST 瀚葉、ST 三五和 ST 聯建;跌幅居前的是湖北廣電、宣亞國際、鼎龍文化、中文在線和天下秀。
游戲板塊:2022 年 Q1 全球手游市場保持了增長態勢,根據 Data.ai(原AppAnnie)發布的 2022Q1 報告,全球手游(僅 iOS 和 Google Play)收入約為220 億美元,與疫情之前相比,Q1 收入幾乎翻倍,與 2020 年 Q1 相比依然有40%以上的增長。國產游戲《原神》僅憑 iOS 收入拿下了 Q1 全球收入冠軍,騰訊發行的《王者榮耀》和《穿越火線手游》拿到了用戶消費增長榜第二和第三名,意味著在國內版號發放延緩和審批趨嚴的情況下,長線運營成為了目前頭部公司手游收入主要的增長點。從區域來看,美國、中國(僅 iOS)和日本依然是iOS 和 Google Play 收入最高的三大市場。然而在增長方面,Google Play 的前三名分別是中國臺灣、土耳其和韓國,iOS 的前三名分別是中國、中國臺灣和中國香港。亞太地區在 iOS 手游消費增長是最快的,2022Q1 環比增長接近 10%。
游戲出海已成為多數游戲企業的戰略選擇,隨著出海規模不斷擴大,中國元素的國際影響力也將隨之擴大。根據 Sensor Tower 發布的 2022 年 3 月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名,共 38 個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜 TOP100,合計收入超 22.2 億美元,占全球 TOP100 手游發行商收入近 40.2%。米哈游、騰訊和網易包攬 3 月全球手游發行商收入榜 TOP3,其中騰訊《王者榮耀》收入環比增長 20%,網易《夢幻西游》手游收入環比增長31%;三七互娛穩居第 4,旗下手游收入全線增長,收入環比提升 11%,其中《云上城之歌》收入環比增長 27%,在韓國和日本市場深受歡迎;吉比特旗下雷霆游戲排名前進 3 位至第 10,《一念逍遙》收入環比增長 23%,即將上線 6 周年的《問道》手游收入環比增長 62%;完美世界位居榜單 20 名,3 月中旬在中國臺港澳推出《夢幻新誅仙》,疊加《幻塔》、《誅仙》等產品在中國市場收入提升,帶來公司收入環比增長 31%。Sensor Tower 發布 2 月全球熱門移動游戲收入TOP10,騰訊《王者榮耀》2 月在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 億美元,重回全球手游暢銷榜冠軍,《王者榮耀》來自中國 iOS 市場的收入占95.2%,海外市場收入占比為 4.8%;騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 2.05 億美元的收入位列榜單第 2 名,64.2%的收入來自其中文 iOS 版本《和平精英》,美國市場的收入占 7.7%;米哈游《原神》排名第三。Sensor Tower 的2 月全球手游發行商收入榜 TOP100 中,由于《云上城之歌》成功躋身韓國手游暢銷榜 TOP5,加上《Puzzles & Survival》在海外市場的穩健表現,三七互娛排名挺進 2 位至第 4 名。